بازخوانی مفهوم تعامل در پوسترهای متحرک و ثابت شهری براساس نظریۀ یادگیری چندرسانه‌ای ریچارد مایر

دوره 23، شماره 157
تیر 1405
صفحه 59-68

نوع مقاله : مقالۀ پژوهشی

نویسندگان

گروه پژوهش هنر، دانشکدۀ هنر، دانشگاه الزهرا (س)، تهران، ایران

چکیده
بیان مسئله: با گسترش گرافیک تعاملی در فضای شهری معاصر، به‌ویژه در پوسترهای متحرک و ثابت، مفهوم «تعامل» با مشارکت فعال و چندحسی شهروندان پیوند می‌یابد. بااین‌حال، در بافت پرتحرک و چندلایۀ محیط شهر، ظرفیت تعامل‌پذیری و نقش کنشگرانۀ رهگذران در مواجهه با رسانه‌های شهری کمتر مورد توجه قرار گرفته است. نظریۀ یادگیری چندرسانه‌ای ریچارد مایر می‌تواند چارچوبی مناسب برای تحلیل تجربۀ ادراکی شهروندان و تقویت کارکرد تعاملی پوسترهای شهری فراهم آورد. ازاین‌رو، بازخوانی مفهوم تعامل در پوسترها و تطبیق آن با اصول مایر، برای تحلیل فرایند ادراک و یادگیری مخاطب ضرورت دارد. این پژوهش در پی پاسخ به این پرسش‌هاست: تعامل در پوسترهای شهری متحرک و ثابت چگونه بازنمایی می‌شود و اصول یادگیری چندرسانه‌ای چه نقشی در شکل‌گیری تجربۀ تعاملی مخاطب در فضای شهر دارند؟
هدف پژوهش: این پژوهش به‌دنبال بازخوانی مفهوم تعامل و تطبیق اصول یادگیری چندرسانه‌ای در پوسترهای تعاملی شهری و تجربۀ مخاطب است.
روش پژوهش: این پژوهش از نوع بنیادین با رویکردی کیفی و روش توصیفی ـ تحلیلی و تطبیقی است و ماهیتی کاربردی دارد. داده‌ها از منابع معتبر کتابخانه‌ای و اینترنتی گردآوری شده و با تمرکز بر اصول نظریۀ مایر بررسی شده‌اند. در این راستا، دو پوستر تعاملی به‌عنوان نمونه‌های موردی تحلیل شده‌اند: پوستر متحرک «ولت‌فرمت» و پوستر ثابت «فصل بازگشایی آرزنیک» که هر دو در زمینۀ گرافیک شهری قابل تطبیق و نمایانگر نمونه‌هایی شاخص از تعامل چندحسی در محیط شهر هستند.
نتیجه‌گیری: یافته‌ها نشان می‌دهد تعامل در پوسترهای شهری متحرک و ثابت به دو شکل فیزیکی و ادراکی بروز می‌یابد. همچنین تطبیق اصول چندرسانه‌ای مایر ـ شامل کانال‌های دوگانه، ظرفیت محدود و پردازش فعال ـ موجب بهره‌گیری هدفمند از کانال‌های حسی شهروندان و افزایش ماندگاری پیام در حافظۀ فعال آنان می‌شود. در نتیجه، مخاطب از یک دریافت‌کنندۀ منفعل به کنشگری مشارکت‌جو و معناپرداز بدل می‌شود.

کلیدواژه‌ها

موضوعات

عنوان مقاله English

Revisiting the Concept of Interaction in Urban Motion and Printed Posters Based on Richard Mayer’s Cognitive Theory of Multimedia Learning

نویسندگان English

Maryam Naderi
Zahra Rahbarnia
Department of Research of Art, Faculty of Art, Alzahra University, Tehran, Iran
چکیده English

Problem statement: With the expansion of interactive graphics in contemporary urban spaces, particularly in Motion Posters and Printed Posters, the concept of “interaction” is linked to the active and multisensory participation of citizens. However, in the dynamic and multilayered urban environment, the interactive capacity and the agentive role of passersby in engaging with urban media have received less attention. Richard E. Mayer’s Multimedia Learning theory can provide an appropriate framework for analyzing citizens’ perceptual experience and enhancing the interactive function of urban posters. Therefore, revisiting the concept of interaction in posters and aligning it with Mayer’s principles is necessary for analyzing the audience’s processes of perception and learning. This study seeks to answer the following questions: How is interaction represented in urban Motion and Printed Posters, and what role do the principles of Multimedia Learning play in shaping the audience’s interactive experience in the city?
Research objective: The objective of this article is To revisit the concept of interaction and align the principles of Multimedia Learning with urban Interactive Posters and audience experience.
Research Method: This research is fundamental in nature with a qualitative approach, using descriptive, analytical, and comparative methods, and has an applied character. Data were collected from reliable library and online sources and analyzed with a focus on Mayer’s theoretical principles. In this context, two Interactive Posters were analyzed as case studies: the Motion Poster Weltformat Festival and the Printed Poster Arsenic Season Opening, both of which are applicable within urban graphics and represent significant examples of multisensory interaction in urban environments.
Conclusion: The findings indicate that interaction in urban Motion and Printed Posters manifests in both physical and perceptual forms. Applying Mayer’s Multimedia Learning principles, including dual channels, limited capacity, and active processing, enables the purposeful use of citizens’ sensory channels and increases message retention in their working memory. Consequently, the audience transforms from a passive recipient into an engaged, participatory, and meaning-making agent.

کلیدواژه‌ها English

  • Interactive Graphics
  • Motion and Printed Posters
  • Multimedia Learning
  • Richard E. Mayer.
تسلیمی، علی. (1401). گزاره‌هایی از ادبیات معاصر ایران (شعر): پیشامدرن، مدرن، پست‌مدرن. اختران.
Daneshgar, F. (2017). The effectiveness of three-dimensional urban advertising from the perspective of iconology. International Journal of Urban and Rural Management, 15(45), 249–258. http://ijurm.imo.org.ir/article-1-1463-en.html
Daneshgar, F., & Taheri, M. (2021). A composition Survey on Urban Billboards and Bridge Decks of Tehran (2015–2017). Painting Graphic Research, 3(5), 53–65. https://doi.org/10.22051/PGR.2020.33322.1088 
Ding, W., Fan, W., & Zhenhai, L. (2022). The future prospect of dynamic poster design in the context of new media. Symposium on Creative Technology and Digital Media, (27), 13–22. https://doi.org/10.54941/ahfe1001436
Du, Y., & Xu, D. (2022). Analysis of graphic design based on AI interaction technology. Journal of Environmental and Public Health, (22), 1–7. https://doi.org/10.1155/2022/8493528
Fatemi, F., & Mousavilar, A. S. (2021). The aesthetic of Reception in interactive installation art, read based on Wolfgang Iser’s theory. Kimia Honar, 10(39), 23–35. https://doi.org/10.52547/kimiahonar.10.39.23 
Hakim, A., & Rahbarnia, Z. (2022). Aesthetic experience in interactive art (Based on John Dewey›s theory). Fine Arts: Visual Arts, 26(3), 5–15. https://doi.org/10.22059/jfava.2018.253942.665890 
Hemmati Vineh, M., Khazaie, M., & Hatam, G. (2020). The application of contemporary interactive graphics in the cities through studying «John Fiske» theories (Approach: Environmental development culture). Theoretical Principles of Visual Arts, 5(10), 81–97. https://doi.org/10.22051/JTPVA.2021.33073.1234 
Korsmeyer, C. (2020). Gender and Aesthetics: An Introduction (M. Dasturi, Trans.). Maneshour-e Solh. (Original work published 2004)
Lakoff, G., & Johnson, M. (2020). Metaphors we live by (R. Gandomkar, Trans.). Elmi Publications. (Original work published 1980)
Madadi, S., & Rahbarnia, Z. (2024). The metaphorical concept of time in interactive art installations centered around Van Gogh›s works. Glory of Art (Jelve-y Honar). Alzahra Scientific Quarterly Journal, 16(3), 121–136. https://doi.org/10.22051/jjh.2024.47140.2169 
Makransky, G., & Mayer, R, E. (2022). Benefits of taking a virtual field trip in immersive virtual reality: Evidence for the immersion principle in multimedia learning. Educational Psychology Review, (34), 1771–1798. https://doi.org/10.1007/s10648-022-09675-4 
Mayer, R. E. (2001). Multimedia learning. Cambridge University Press.
Mayer, R. E. (2009). Multimedia learning (2nd ed.). Cambridge University Press.
Mayer, R. E. (2021). Multimedia learning (3rd ed.). Cambridge University Press.
Mayer, R. E. (2024). The past, present, and future of the cognitive theory of multimedia learning. Educational Psychology Review, 36(1), 2–25. https://doi.org/10.1007/s10648-023-09842-1
Mayer, R. E., & Fiorella, L. (Eds.). (2022). The Cambridge handbook of multimedia learning (3rd ed.). Cambridge University Press.
Petković, G., Pasanec Preprotić, S., & Kozjan Cindrić, A. (2025). Experiential graphic design: Informing, inspiring, and integrating people in physical spaces—A review. Buildings, 15(11), 1862. https://doi.org/10.3390/buildings15111862
Rahbarnia, Z. (2020). Apporoaching transformation of art exhibitions: through learning theories. Alzahra University.
Wang, Y., & Li, Y. (2024). Research on dynamic poster design in the digital age. Highlights in Art and Design, 7(2), 12–16. https://doi.org/10.54097/e3mmwv49
Wilson, B., & Gilchrist, J. (2024). The International Book Poster 9. Pureprint Group.